マイクロ波泥んこライダー

メインは日常茶飯事とゲームネタ。 そして興味を持ったこと、やりたいことをやりたいようにやった記録。あと旅行。

【遊戯王デッキ構築】僕が考える「水晶機巧」デッキの特徴や相性あれこれ

先日発売された新パックで登場した新カテゴリの1つ、「水晶機巧(クリストロン)」。

シンクロ次元の住人達にとってはうれしい新たなシンクロカテゴリ、
そのうえついに登場した完全オリジナルのアクセルシンクロモンスター「水晶機巧-フェニキシオン」と
なにかとテンション上がるニューカマーだとおもいます。

もちろんシンクロキチガイの僕もそうです。


というわけで、個人的に相性がいいだろうと思うカードや、一見よさそうだけど実は罠、
というのを考えてみたいと思います。


【水晶機巧の特徴】
 まず水晶機巧の特徴として、
 チューナー、非チューナー、シンクロモンスターの3種類において
 それぞれ共通した効果を所持している
ことが挙げられます。

 ◆チューナー(シンクロチューナー含む)
  
  ☆1のクオン、☆2のシトリィ、シンクロチューナーの☆4クオンダムと、
  3体すべてが「相手ターン中にシンクロ召喚をする」効果を持っています。
  クオンとシトリィは自身の効果でシンクロ召喚を行う場合はシンクロ先こそ機械族に限定されますが
  シンクロ素材は自由に選べます
  クオンでクリッターやダンディライオンを特殊召喚し、そのままシンクロ素材とすれば
  一度フィールドを経由しているためそれらの効果を使用することができるのは
  覚えておいたほうがいい利点だとおもいます。

 ◆非チューナー
  
  現在4体の非チューナーがいますが、その4体すべてが共通して
  ①自分フィールドの表側表示カードを破壊して、水晶機巧チューナーをデッキから特殊召喚する起動効果
  ②墓地にいる時、自身を除外して発動する固有効果
  の2種類の効果を持っています。
  ローズニクスは☆1の水晶機巧トークンの特殊召喚、シストバーンは水晶機巧モンスターのサーチ、
  スモーガーは水晶機巧の魔法罠サーチ、プラシレータは手札の水晶機巧の特殊召喚を
  それぞれ固有効果として持っています。①の効果は完全に共通です。
  ここで注意したいのは、相手フィールドに影響を及ぼす効果が無いこと!
  すべて内向きの効果なので、墓地で効果を発動させるモンスターがたくさん眠っているとはいえ
  これだけで逆転はかなり難しいとおもいます。

 ◆シンクロモンスター(シンクロチューナー除く)
  
  シンクロモンスター達も、シンクロチューナーであるクオンダムを除いて
  ①シンクロ召喚に成功したときに発動する誘発即時効果
  ②シンクロ召喚された自身が戦闘・効果で破壊された場合墓地のモンスター1体を特殊召喚(条件つき)
  の2つの効果を共通して持っています。
  アメトリクスの蘇生は「シンクロモンスター以外のクリストロン」、フェニキシオンは「自分以外ならなんでも」
  となっています。これにより後続を途切れさせにくい展開をすることができます。
  フェニキシオンの①効果は特に強力で、相手のフィールド・墓地の魔法罠を全て除外するという
  破格の効果を持っています。《スターライト・ロード》などに阻害されず、アーティファクトも問答無用、
  相手が【魔導】であれば、墓地に魔導書がたまったところにこの効果を決めればほぼゲームエンド級の
  損害を与えられること請け合い、というとにかくえらく強力です。その分戦力はレベル9としては控えめ。

 魔法罠に関しては解説の余地がないぐらいわかりやすい効果なのでスルー。
 とまぁ、水晶機巧は全体的にカテゴリ間のシナジーは強いが相手フィールドに影響を与えにくい
 というのが特徴だと思います。
 《スキルドレイン》発生中は完全に攻め手を封殺されることになるので、
 《サイクロン》のようなカードは必須だと思います。


【相性がいいと思うカテゴリ】
 ◆「竜星」
  一見すると、竜星モンスターを水晶機巧非チューナーの効果で破壊しても竜星モンスターの効果は
  タイミングを逃す(破壊の次にチューナーの特殊召喚が挟まる)ので相性がよくなさそうに見えます。
  が、水晶機巧は全体的にシンクロモンスター以外の場持ちが悪いため、
  竜星に戦線維持を任せることで水晶機巧の性能を十全に発揮させるのが狙いとなります
  また、竜星のキーカード《竜星の具象化》はタイミングを逃さないので、
  水晶機巧非チューナーの①効果を発動させることで、水晶機巧チューナーと竜星モンスターを
  同時にフィールドに並べることが可能となります。
  採用するモンスターはシンクロモンスターのレベル帯に応じて調整すればいいと思いますが、
  竜星のチューナーは不要で非チューナーを多めに、水晶機巧はスモーガーやプラシレータは不要、
  チューナーとローズニクス&シストバーンでいいと思います。

 ◆「TG」
  僕はこれを採用しました。モンスターの特殊召喚が得意で、破壊時に効果を発動するTGは
  展開力の乏しい水晶機巧と非常に相性がいいと思います。
  水晶機巧チューナーの特殊召喚に呼応してワーウルフを特殊召喚することで、
  水晶機巧シンクロモンスターのレベル4~5を満たすので一気にアクセルシンクロも夢じゃない。
  当然の権利のようにTGハイパーライブラリアンを投入できますし、TGワンダーマジシャンによる
  魔法罠の破壊なんかも視野に入れられて、非常にシンクロ召喚との相性のいいデッキになります
  採用するモンスターは水晶機巧モンスター群を中心に、TGをストライカー・ワーウルフ・ラッシュライノから
  それぞれ吟味して投入するといいとおもいます。ワーウルフは3枚確定かと。

 ◆「シンクロン」
  シンクロデッキなら当然視野に入るシンクロンとの共闘。
  相手ターン中のシンクロ召喚に長けていることから、《スターライト・ジャンクション》の
  第2の効果も活用できます。クイックシンクロンで捨てれば水晶機巧非チューナーの墓地発動効果を
  すぐに使うことができるので、ローズニクスを使えばすぐに☆6の、
  シストバーンから水晶機巧をサーチし通常召喚することで7と8のウォリアーをシンクロ召喚できます。
  ジャンクドッペル的な挙動も容易なので、とにかく相性はいいでしょう。
  僕はあまりにも普段ジャンド使うので採用しませんでした。。。


てな感じです。
水晶機巧は強くはないけど大変面白いカテゴリなので、
楽しんでプレイしたい人には向くんじゃないでしょうか。

皆一緒にシンクロ召喚しようぜ!

【GN撮影会】オーバーフラッグ!その気持ち、まさしく愛だ!

IMG_0094


愛を込めて一生懸命磨きました。
ツヤありトップコートを吹くんじゃなくて、コンパウンドでひたすら磨いて磨いてツヤを出してみた。
物凄く手間だがこっちのほうが理想的なツヤッとツルッとした感じになっていい。
でも上半身はともかくだんだん力尽きてきて、下半身がイマイチ。
また今度磨きなおそう・・・さらに手をかけ続けられるのもいいね。
暇なときにフラッグをバラしてひたすら磨く!
きっとエーカー上級大尉もニッコリである!

IMG_0101

ポイントは胸や肩などのくぼみにあしらったゴールドのワンポイントだよ。
オーバーフラッグスで僕が乗ってるフラッグ、というイメージでアレンジしました。
装備もちょっと特殊仕様で、ビルダーズパーツをつけることも考えて実際買っていろいろ考えたけど、
フラッグ自体がほそっこい上にあまり余剰部品をつけずスマートにまとめた機体だから、
なにつけても蛇足にしか感じなかったのでパス。

フラッグの仕様上でアレンジしようということで、新型&試作リニアライフルを
両手に持ったダブルトリガーで、ディフェンスロッドを廃して高火力&回避特化の機体ということにした。
ACで言うところのWライ軽二って感じ。
変形時は試作リニアライフルを手に持ったままにするということでどうかひとつ。


つうかやっぱり磨きが足りてないな!もっと頑張って磨かなきゃ(使命感)

【千年戦争アイギス】物凄く久しぶりに課金してガチャ回して起きた事件

aigis167

カヨウ出ました。

セーラかカヨウ、どっちか出たらうれしいなー
でもカヨウって全然性能しらねーからカグヤ強化できるセーラがほちいなー

とか言って回してたらカヨウが出ました。



そのときのぼく
「うーん、仕方ない。ドラフト外れ1位みたいなもんだな!


とりあえず育てました。
黒精霊死ぬほど余ってたので。

aigis166

贈り物は余ってなかったので、とりあえず好感度を上げなきゃいけないけど・・・

スキルをよく見たら僕の好きなトランザム系。
HPもあがるスグレモノ。
レベルは3だから虹であげることにしたよ。

んで、僕はここにきてようやくカヨウがコスト中堅やや軽めで2ブロック、
しかもブロック全員攻撃というなかなかの基本性能を有したユニットだということに気づく。
そういうユニットほしかった僕、ここでようやく「おっ!カヨウも使えるじゃん、やったね!!」
などと間抜けな感想を抱く。


せっかくだから覚醒アビや覚醒スキルも見ておこう。

aigis168

ふむふむ、覚醒アビはバフ効果が同じ妖狐全員に及ぶようになるのか。
他に妖狐がいないからあんまし覚醒前と変わらないか。

して、スキル覚醒はどんなんじゃろ?Wikiを見てみよう。

27f9e5e5ce62fdbde5b219a2f7d46229(Wikiに貼ってた画像)

ファッ!?発動時敵味方の現在HPを20%ダウン??
はぁ~つっかえ!ホンマつかえんわ~。やめたらこの仕事!?

27f9e5e5ce62fdbde5b219a2f7d46229_2

ん?


Wikiをよく見てみよう。

img1460380392154



30秒トランザムしつつ5体まで同時に防御無視射程280範囲攻撃・・・・・・???










aigis164



















aigis165

GN撮影会(ガンダムハルート)

久々にガンプラつくった!!

劇場版のCB製ガンダムではデザインが一番好きなガンダムハルートだよ。

IMG_0034

今回墨入れは墨入れシャーペンでしてみたんだが、わりかしいい感じ。
失敗したときのリカバーがしやすい的な意味で。。。
肩と腰前部アーマー隙間のグレーは筆塗りでいれたよ。
綺麗に塗れてたはずなのに、なぜか艶消し吹いたらムラが目立ってしまったけど・・・

IMG_0035
IMG_0036
IMG_0037
ぐるり。

クリアパーツもクリアグリーンで塗装したけど、ソードライフルの緑があんまりきれいに発色してないね。
薄すぎたかな。

IMG_0038
IMG_0039
ナナメ。


もちろん変形するよ!

IMG_0041
IMG_0040

コクピットっぽく見えるGNコンデンサ部分は、下の黒パーツ部分にシルバーを塗って、
クリアパーツにクリアレッドを塗ってみたんだけど、なんか微妙になってしまった。無念。

あと全体というか黒い部分にはウェザリングツールでシルバーを主にエッジ部分にまぶしています。



まぁまぁカッコよく作れたけど、もっと丁寧に作れた部分があったとおもった。
筆で部分塗装したところとか、ゲート跡の処理とか。
次はアリオスを予定してるので、そこらへんリベンジしたい。

GN撮影会(ダブルオーライザー)

なんかこう、なんとなくRGダブルオーライザーをいじって遊んでたので、ついでにGN撮影会。

IMG_0649
まずダブルオーの状態で、GNソードⅡ二刀流。
GNソードやGNソードⅢ型も好きだけど、このGNソードⅡが結構好き。
普通の射撃や連射モードとか、散弾モードも地味にあるしね。
火力はGNソードⅢのほうが全然あるんだろうけど、見ててカッコいいのはこっち。

IMG_0652
剣モード。
ダブルオーガンダムの時点でわりとカッコいい。
やっぱり両肩にマウントされてるGNドライブが特徴的でカッコいい。

IMG_0653
作中だと殆ど無かった気がする、GNシールド装備状態。
ほんとに見た覚えが無いし、これ作ってる間は「へ?ダブルオーって盾持ってたの?」とか思ってた。

IMG_0654
ダブルオーライザーにドッキング完了後にしてたポーズ。
肩の稼働域がこれが限界で、作中みたいに水平に手を広げられなかったけど・・・

IMG_0657
GNソードⅢ射撃モード。
こういう腕に装着するジャマダハルっぽい剣を、折りたたむと射撃武器になりますっていうのは
ありそうでなかった発想だった気がして、わりと「おお~カッコいい」とか思ってた。

IMG_0660
GNソード、剣モード。
作中ではあんまりやってた覚えないけど、ビームをまとうことも出来るんだよね、確か。
GNソードⅡでは構えないと出来ないライザーソードもこれでなら自由に撃てるとか
作中でもどんどん技術が進歩してるんですかねぇ・・・

IMG_0661
最後、劇場版で出てきた粒子貯蔵タンク型ダブルオーライザー。
リジェネがツインドライブと連動し~ってツインドライブが無いとトランザムバースト出来ないみたいなこと
言ってた気がするけど、劇場版で刹那はGNドライブ無しでトランザムバーストしてたよな。。。


以上おしまい。
RGダブルオーライザーは作りもしっかりしてるし遊びやすくて助かる。
記事検索


経県値&経県マップ
ギャラリー
  • 【GN撮影会】オーバーフラッグ!その気持ち、まさしく愛だ!
  • 【GN撮影会】オーバーフラッグ!その気持ち、まさしく愛だ!
  • 【千年戦争アイギス】物凄く久しぶりに課金してガチャ回して起きた事件
  • 【千年戦争アイギス】物凄く久しぶりに課金してガチャ回して起きた事件
  • 【千年戦争アイギス】物凄く久しぶりに課金してガチャ回して起きた事件
  • 【千年戦争アイギス】物凄く久しぶりに課金してガチャ回して起きた事件
  • 【千年戦争アイギス】物凄く久しぶりに課金してガチャ回して起きた事件
  • 【千年戦争アイギス】物凄く久しぶりに課金してガチャ回して起きた事件
  • 【千年戦争アイギス】物凄く久しぶりに課金してガチャ回して起きた事件
スポンサードリンク
舞鶴鎮守府、嫁は瑞鳳。ゲームとカード(YP)とファイターズとJOJOと旅行が好きなネクラです。移動王国サウンドホライズンキングダム臣民、道民だけど千葉在住なう。詳しい話はブログに書いてるかも。日ハム#26 西川遥輝選手を応援しています。
RSS
  • ライブドアブログ